Månad: mars 2025

Hur många spelar esport?

Hur många spelar esport?

Esport har vuxit från en smal hobby till en global jätteindustri. Från små lokala turneringar till internationella evenemang med miljontals tittare och prispotter på flera miljoner dollar – esport är här för att stanna. Men hur många spelar egentligen esport?

Denna fråga är svår att besvara exakt, eftersom spelvärlden ständigt förändras. Nya spel dyker upp, andra tappar popularitet, och spelarbaserna varierar beroende på hur man räknar. Vissa siffror hänvisar till registrerade spelare, medan andra fokuserar på de som spelar regelbundet varje månad.

Hur många spelar Esport
Hur många spelar Esport?

Vad är esport?

För att förstå omfattningen av esport måste vi först definiera begreppet. Esport, eller elektronisk sport, innebär tävlingsinriktat spelande i organiserade sammanhang. Det kan handla om allt från stora internationella turneringar som The International (Dota 2) och League of Legends World Championship till mindre lokala tävlingar mellan amatörlag.

Esport täcker flera olika genrer, där de mest populära inkluderar:

  • MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) – Exempel: League of Legends och Dota 2
  • FPS (First-Person Shooter) – Exempel: Counter-Strike: Global Offensive och Valorant
  • Battle Royale – Exempel: Fortnite och PUBG
  • RTS (Real-Time Strategy) – Exempel: StarCraft II
  • Sport- och fighting-spel – Exempel: FIFA och Street Fighter

Med en så bred variation av spel finns det något för alla typer av spelare, vilket bidrar till esportens växande popularitet.

Hur många spelar esport globalt?

Det exakta antalet esportspelare är svårt att fastställa eftersom det beror på hur man definierar en ”esportspelare”. Miljontals människor spelar populära esporttitlar, men inte alla deltar i organiserade tävlingar. Dock visar statistik att esportens spelarbas fortsätter att växa.

Esportens popularitet i olika regioner

Vissa länder och regioner har omfamnat esport mer än andra. Här är några av de mest framstående områdena:

  • Sydkorea – Har en stark esportkultur med professionella ligor och statligt stöd.
  • Kina – En av de största marknaderna för esport, med miljontals aktiva spelare och en snabbt växande åskådarskara.
  • Nordamerika & Europa – Här finns många etablerade professionella lag och ligor, särskilt inom spel som CS:GO och League of Legends.
  • Sydostasien – Länder som Filippinerna, Indonesien och Vietnam växer snabbt inom esport, särskilt inom mobilspel.

Populära esportspel och deras spelarbas

Nedan ser du en uppdaterad tabell över några av de största esportspelen och deras uppskattade aktiva spelarantal per månad:

SpelUppskattat antal aktiva spelare per månad
League of LegendsCirka 100 miljoner (2017)
Counter-Strike: Global OffensiveCirka 18 miljoner (2019)
Dota 2Cirka 8,9 miljoner (2019)
Fortnite250 miljoner registrerade spelare (2019)
ValorantOkänt exakt antal, men spelet är mycket populärt (2020-lansering)
Obs: Siffrorna kan ha förändrats sedan de senaste rapporterna.

Dessa siffror visar tydligt att esport är en global företeelse med miljontals aktiva spelare varje månad.

Skillnaden mellan amatörer och professionella spelare

De allra flesta esportspelare deltar på amatörnivå. De spelar för nöje eller i mindre turneringar, ofta utan att ha någon ambition att bli professionella. För dem är esport ett sätt att koppla av, umgås med vänner och förbättra sina färdigheter.

På den andra sidan finns de professionella spelarna. Dessa utgör en liten del av den totala spelarbasen men får enorm uppmärksamhet. De tränar dagligen, tävlar i stora turneringar och kan tjäna miljontals kronor genom sponsorer, prispengar och streamingintäkter.

Hur ser framtiden ut för esport?

Esport har växt explosionsartat under det senaste decenniet, och framtiden ser ljus ut. Här är några faktorer som driver utvecklingen framåt:

  • Ökad acceptans i mainstream-media – Fler stora TV-nätverk och plattformar som Netflix och YouTube sänder esportevent.
  • Större prispotter och investeringar – Företag och sponsorer investerar stora summor i esport, vilket gör det mer attraktivt att satsa på en karriär som spelare.
  • Teknologiska framsteg – Med förbättrad internetinfrastruktur och utveckling av VR och AI kan esport bli ännu mer interaktivt.

Sammanfattning

Esport engagerar miljontals spelare världen över, både amatörer och proffs. Medan exakta siffror varierar beroende på källa och tidsperiod, är det tydligt att esport har blivit en viktig del av den globala spel- och underhållningsindustrin.

Med en ständigt växande spelarbas, större turneringar och ökad acceptans i samhället är det ingen tvekan om att esport kommer att fortsätta växa och utvecklas.

Vad tjänar en e-sportspelare? Löner och inkomstkällor

Vad tjänar en e-sportspelare? Löner och inkomstkällor

Detta tjänar en e-sportspelare

E-sport, eller elektronisk sport, har under de senaste decennierna utvecklats från en nischad hobby till en global industri. Professionella spelare tävlar i populära titlar som Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), Dota 2 och League of Legends, och många av dem har gjort spelandet till en lukrativ karriär.

Men hur ser egentligen inkomststrukturen ut för dessa e-sportspelare? Låt oss dyka djupare in i de olika inkomstkällorna och exemplifiera med konkreta belopp.​

Inkomstkällor för e-sportspelare

En professionell e-sportspelares inkomst består ofta av flera olika komponenter:​

  1. Löner från lag och organisationer: Många professionella spelare är anställda av e-sportorganisationer och erhåller en fast månadslön. Lönerna varierar beroende på spelarens skicklighet, erfarenhet och lagets status.​
    • Exempel: Enligt uppgifter från en svensk e-sportspelare ligger årslönen på cirka 150 000 euro, motsvarande ungefär 1,7 miljoner kronor, innan olika bonusar. ​
  2. Prispengar från turneringar: Ett av de mest betydande inkomstkällorna för e-sportspelare är prispengar från turneringar.​
    • Exempel: Den totala summan av prispengar inom e-sportdiscipliner översteg 216 miljoner dollar år 2019, med Dota 2 och Fortnite som de mest lukrativa spelen. ​
  3. Sponsring och reklamavtal: Företag investerar i e-sport genom att sponsra lag eller individuella spelare, vilket ger ytterligare inkomstkällor.​
    • Exempel: Sponsorer kan inkludera hårdvarutillverkare som Intel och BenQ, energidrycksföretag som Red Bull och till och med biltillverkare som Audi och Mercedes-Benz. ​
  4. Streaming och content creation: Många spelare väljer att streama sitt spelande på plattformar som Twitch eller YouTube.​
    • Exempel: Genom en stor följarskara kan spelare tjäna pengar via prenumerationer, donationer och reklamintäkter.​
  5. Coaching och utbildning: Erfarna spelare kan erbjuda coachning och utbildning till yngre eller mindre erfarna spelare.​
    • Exempel: Detta kan ske genom enskilda lektioner, kurser eller betalväggar där man får tillgång till exklusivt material och strategier.​

Exempel på löner inom olika spel

Lönerna varierar kraftigt beroende på spelet, spelarens skicklighet och lagets status. Här är några exempel:​

  • Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO): Enligt uppgifter kan toppspelare ha årslöner på cirka 150 000 euro, motsvarande ungefär 1,7 miljoner kronor.
  • Rainbow Six Siege: Lönerna för proffslag ligger på cirka 3 000 euro per månad, medan medianlönen för Challenger League-lag är 0.

Faktorer som påverkar inkomsten

Flera faktorer påverkar hur mycket en e-sportspelare tjänar:​

  • Spel och genre: Vissa spel, som Dota 2 och CS:GO, har större prispotter och fler sponsringsmöjligheter än andra.​
  • Region: Löner och prispengar kan variera beroende på vilken region spelaren kommer från.​
  • Erfarenhet och prestation: Spelare med längre erfarenhet och fler vinster tenderar att få högre löner och bättre sponsringsavtal.​
  • Personligt varumärke: Spelare som aktivt bygger och underhåller sitt personliga varumärke, till exempel genom sociala medier och streaming, kan attrahera fler sponsorer och fans.​

Sammanfattning

En professionell e-sportspelares inkomst kan variera avsevärt beroende på flera faktorer, inklusive spelet de spelar, deras skicklighetsnivå, lagets framgång och deras personliga varumärke. Medan vissa spelare tjänar måttliga summor, kan de allra bästa i världen tjäna miljontals dollar genom en kombination av löner, prispengar, sponsring och andra intäktskällor.​

Om oss